まぁ、画像は空なんだけどさ・・・
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v.5.0およびv.5.1からUIの変更
1.XSIの外にフローティングウインドウを出すことができます。
2.タイムレンジを使用することで長い尺のアニメーションでも視認が容易になります。
3.Mayaのショートカットキーをサポートしました。
4.Maxのショートカットに慣れている方のために、キーマップの切り替えがサポートされました。
パフォーマンス
1.XSIでは巨大データでも高速に処理することができます。
2.XSIではmental rayレンダリング非常に高速です。
3.XSIはイメージベースドライティングの様な計算負荷がかかるレンダリングも高速に行うことができます。
4.大容量データのハンドリングを実現するギガポリゴンコアと64ビット対応。
5.2億ポリゴンを超えるデータのインタラクションのご紹介します。
オペレーション
1.カメラ操作と選択
2.ループ選択
3.スティッキーモードを使用することでオペレーションを高速化できます。
4.XSIではマニピュレータを使用してSRTの動きの調整が簡単にできます。
5.回転やスケールの中心をピボットを使用して簡単に変更できます。
6.XSIでの選択の仕方を紹介します。
7.選択のツールに関して紹介します。
8.参照のモードを使用してコンポーネントを自由に動かすことができます。
9.リファレンスプレーンについて説明します。
10.コンテキストメニューの使用法について説明します。
ライブラリ
1.XSIではプロシージャルなモデルが最初から使用できます。
ユーザキーワード
1.各オブジェクトにキーワードを設定することでシーン内の検索が容易になります。
パラメータコネクション
1.XSIでは各種パラメータにテクスチャマップを適用できます。
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