まぁ、画像は空なんだけどさ・・・
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レンダマップ
1.基本的な使い方&プロシージャルテクスチャ→1枚のテクスチャ
2.レゾリューション&オブジェクト数の異なるものでの間での変換
3.レンダツリーを使用したマルチテクスチャ→1枚のテクスチャ
4.特殊エフェクトの変換
5.レンダマップを使用して複数の手法からなる法線マップを得ることができます。
6.接線や従法線の値もマップとして取得できます。
7.複数オブジェクトのテクスチャを一つにまとめることができます。
レンダバーテックス
ファイナルギャザリング→バーテックスカラー
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